【本報訊】本校承辦第51屆全國技能競賽「3D數位遊戲藝術」職類(青年組、青少年組)及「網路安全」職類,辦理時間從10月13(三)至17(日)為期5天。繼去年本校數位遊戲設計系張家縈同學奪得金牌,並取得代表參加2022年的世界賽國手資格後,在本屆全國技能競賽「3D數位遊戲藝術」職類競賽中,數位遊戲設計系三年級的郭睿勤同學再次勇奪金牌,除此之外還有兩位2位同學獲得佳作。
因疫情影響,本屆競賽採分地分流辦理,主軸設定為「好膽來技較!」期待選手以技能相互較量、勇於以專業技能較勁挑戰。勞動部勞動力發展署林宏德副署長於10月15(五)特別撥冗至本校巡視,由勞動部勞動力發展署技能檢定中心楊國聖主任、本校魏水根主任秘書及張志祥圖資長陪同前往「3D數位遊戲藝術」及「網路安全」考場,慰勞裁判團及工作人員,並給選手打氣加油。另外,北基宜花金馬區分署長林仁昭及副分署長謝銘欽也都到場巡視並擔任頒獎人。
本校數位遊戲設計系主任呂幸娟表示,目前該系以母雞帶小雞的方式帶領高中職校學生一起培訓,一起參加比賽,也都獲得優良的成績。其中樟樹高中兩位選手分區賽取得第2名;智光商工兩位選手分區賽第取得第3、4名,第51屆全國際能競賽取得銅牌;復興商工四位選手分區賽取得第5名。易言之,北區分區賽中前5名的選手都是參加本校數位遊戲設計系培訓的選手。本校數位遊戲設計系對於國家推動3D數位遊戲藝術職類,可謂穩扎穩打,向下紮根。
本校大家長李清吟校長也表示,當初學校特別建置「3D數位遊戲藝術訓練中心」與「電競訓練中心」兩個中心,目的是號召對3D數位遊戲藝術以及電競有興趣的同學來研習參訓,讓中心成為雙北地區主要培訓基地,如今成效果然不凡。全國技能競賽「3D數位遊戲藝術」連續於第50(去年)與51(今年)兩屆獲得金牌,海峽兩岸大學生電子競技大賽也連續於第四(去年)與第五(今年)兩屆獲得總冠軍。看到兩個中心的開花結果,他很欣慰的說,當初的千萬投資是對的。