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本校數位遊戲設計系於全國技能競賽再創佳績 模擬賽事集中培訓終獲可喜戰果

2021-12-09 - 

【本報訊】本校數位遊戲設計系郭睿勤同學,參加勞動部勞動力發展署第51屆全國技能競賽北區分區技能競賽「3D數位遊戲藝術職類」,拔得頭籌,獲得第一名;另有兩位同學獲選佳作;同時,數位遊戲設計系也以母雞帶小雞的姿態,帶領高中職校取得共同的勝利。

本校數位遊戲設計系深耕3D數位遊戲藝術職類,去年由該系學生張家縈同學奪得金牌,並爭取國手資格,代表參加2022年的世界賽。今年數位遊戲設計系進一步將該職類向下紮根,該系於今年寒假期間1/25至1/29針對高中職校學生進行為期5天的訓練,內容包含模型建置、UV拆面、上材質以及最後在遊戲引擎中呈現正確的模型與材質。當時參加的學生有樟樹高中2位選手(分區賽取得第2名)、智光商工2位選手(分區賽第取得第3、4名)、復興商工4位選手(分區賽取得第5名)參加。

分區賽前一個月,數位遊戲設計系呂幸娟主任與國手張家縈同學於3月17日至4月10日間的周六時段,針對該系參賽選手,與高中職學校選手一同展開每次6小時如同模擬比賽的培訓,這樣的辛勞終於獲得甜美的果實。本次分區賽中前5名的選手,都是參加該系培訓的選手。本校數位遊戲設計系對於國家推動3D數位遊戲藝術職類可謂穩扎穩打,向下紮根。

培訓活動結束所有參加的學員合影

培訓活動結束所有參加的學員合影

數位遊戲設計系呂幸娟主任與3位得獎選手合影

數位遊戲設計系呂幸娟主任與3位得獎選手合影


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