【本報訊】本校為配合國際技能競賽新增「3D數位遊戲藝術」職類,並於2019年俄羅斯喀山國際賽成為編號50號的青年組正式比賽項目,因此結合勞動部、台灣遊戲產業合作發展協會、TAVAR社團法人台灣虛擬及擴增實境產業協會、華碩、Intel、NVIDIA等產官學界建置3D數位遊戲藝術訓練中心,並於109年5月28日正式召開記者會宣佈3D數位遊戲藝術訓練中心正式啟用。當天並有新北高工、瑞芳高工、木柵高工、泰北高中、南港高工、松山工農、協和佑德高中、智光商工、等策略聯盟的高中職校長蒞臨,更為3D數位遊戲藝術訓練中心正式啟用增添其風采。
政府近年來對遊戲與電競產業多所著墨,而遊戲與電競的 3D 動畫及角色設計是遊戲與電競產品是否吸引玩家目光的重要元素,當然也是電競產業人力極度缺乏的領域。因此本校數位遊戲設計系投入人力物力等各項資源建置3D數位遊戲藝術訓練中心,其目的在於成為全國3D數位遊戲藝術職類 人才培訓與技術研究交換的重要平台。除了結合產官學資源,培訓學用合一的3D數位遊戲藝術工程師以外,進而培訓國內技能競賽各級選手來為國增光,最後成為3D數位遊戲藝術職類相關技術的資源與研發中心。
本校數位遊戲設計系除了輔導培訓在校學生通過與3D數位遊戲藝術相關國際證照(每年至少100張)以外,也成為提供業界研發合作之重要夥伴,每年至少與業界簽訂有一件產學研究計畫案,而業界除提供相關的軟硬體以外,也與本校建立完整的產學合作培訓。從協助辦理各項相關競賽及教育訓練,到每年推薦15~30位學生至業界實習(至少一位至海外單位實習),可以提供學生包括遊戲開發、3D建模、遊戲美術、場景美術的實習及就業機會。最後更與高中職形成策略聯盟,合作推出「4+3」計劃,也就是高中職三年再加上大學四年課程,形成七年一貫、學習不斷的課程。
此外,本校數位遊戲設計系提供策略聯盟學校教師,研習3D數位遊戲藝術相關技術,每年至少舉辦2次全國教學研習,精實參與學習的教師。進而成為高中職的學校特色課程。並專案培訓策略聯盟學校優秀同學,參加3D數位遊戲藝術職類各項競賽,一起來建立永續合作關係。目前已與新北高工合作申請【新北創新教育加速器計畫】,題目為跨領域XR遊戲創作人才培育,榮獲進階獎,連續三年可獲得新北市300萬元經費補助。