*指令: OFFSET
偏移距離或 通過(T) <1.0000>: 4
選取要偏移複製的物件:
在哪一側做偏移複製? (向上)
*指令: OFFSET
偏移距離或 通過(T) <4.0000>: 5
選取要偏移複製的物件:
在哪一側做偏移複製? (向上)
*指令: OFFSET
偏移距離或 通過(T) <5.0000>: 9
選取要偏移複製的物件:
在哪一側做偏移複製? (向上)
*指令: OFFSET
偏移距離或 通過(T) <9.0000>: 15
選取要偏移複製的物件:
在哪一側做偏移複製? (向右)
*指令: OFFSET
偏移距離或 通過(T) <15.0000>: 14
選取要偏移複製的物件:
在哪一側做偏移複製? (向左)
*指令: OFFSET
偏移距離或 通過(T) <14.0000>: 21
選取要偏移複製的物件:
在哪一側做偏移複製? (向左)
*指令: extend
選取邊界邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (選L6)
<選取要延伸的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): L3
<選取要延伸的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): L4
<選取要延伸的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): L5
*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (選L7)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多餘的線修除)
*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (選L8)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多餘的線修除)
*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (選L8)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多餘的線修除)
*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (選L3)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多餘的線修除)
*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (選L4)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多餘的線修除)
*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (選L5)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多餘的線修除)
*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (選L2)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多餘的線修除)
*指令: OFFSET
偏移距離或 通過(T) <21.0000>: 1
選取要偏移複製的物件: (L1)
在哪一側做偏移複製? (向右)
*指令: OFFSET
偏移距離或 通過(T) <1.0000>: 2
選取要偏移複製的物件: (L7)
在哪一側做偏移複製? (向左)
*指令: OFFSET
偏移距離或 通過(T) <2.0000>: 3.6
選取要偏移複製的物件: (L2)
在哪一側做偏移複製? (向上)
*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (L10)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多餘的線修除)
*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (L5,L2)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多餘的線修除)
*指令: OFFSET
偏移距離或 通過(T) <1.7500>: 1
選取要偏移複製的物件: (L6)
在哪一側做偏移複製? (向右)
*指令:OFFSET
偏移距離或 通過(T) <1.0000>: 3
選取要偏移複製的物件: (L6)
在哪一側做偏移複製? (向右)
*指令:OFFSET
偏移距離或 通過(T) <3.0000>: 1
選取要偏移複製的物件: (L2)
在哪一側做偏移複製? (向上)
*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (選L11)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多餘的線修除)
*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (選L12)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多餘的線修除)
*指令: chamfer
(修剪模式) 目前的倒角距離 1 = 10.0000, 距離 2 = 10.0000
聚合線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/<選取第一條線>: D
輸入第一個倒角距離 <10.0000>: 1
輸入第二個倒角距離 <1.0000>: 1
*指令: CHAMFER
(修剪模式) 目前的倒角距離 1 = 1.0000, 距離 2 = 1.0000
聚合線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/<選取第一條線>: L5
選取第二條線: L6
*指令: fillet
(修剪模式) 目前的圓角半徑 = 10.0000
聚合線(P)/半徑(R)/修剪(T)/<選取第一個物件>: R
輸入圓角半徑 <10.0000>: 4
*指令: FILLET
(修剪模式) 目前的圓角半徑 = 4.0000
聚合線(P)/半徑(R)/修剪(T)/<選取第一個物件>: L3
選取第二個物件: L7
*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個 (選L13)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多餘的線修除)
*指令: mirror
*指令: _stretch
選取物件: 找到 13 個
鏡射線第一點: (端點) 於 第二點: (下方)
刪除舊的物件?
零件7
以「框選」或「多邊形框選」選取要拉伸的物件...
選取物件: (零件6) 找到 15 個
基準點或位移: (任一點)
位移第二點: @4<0