零件4

*指令: offset 偏移距離或 通過(T) <1.0000>: 64
選取要偏移複製的物件: (選L1)
在哪一側做偏移複製? (向右偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <1.0000>: 36
選取要偏移複製的物件: (選L2)
在哪一側做偏移複製? (向右偏移)

*指令: circle
三點(3P)/二點(2P)/相切,相切,半徑(T)/<中心點>: (點中心點A)
直徑(D)/<半徑>: 5

*指令: CIRCLE
三點(3P)/二點(2P)/相切,相切,半徑(T)/<中心點>: (點中心點A)
直徑(D)/<半徑> <5.0000>: 10

*指令: _copy
選取物件: (兩個圓) 找到 2 個
<基準點或位移>/多重(M): (中心點B)
位移第二點: @64<0

*指令: circle
三點(3P)/二點(2P)/相切,相切,半徑(T)/<中心點>: (點中心點C)
直徑(D)/<半徑>: 5

*指令: circle
三點(3P)/二點(2P)/相切,相切,半徑(T)/<中心點>: (點中心點C)
直徑(D)/<半徑>: 11

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <1.0000>: 40
選取要偏移複製的物件: (選L4)
在哪一側做偏移複製? (向上偏移)

*指令: circle
三點(3P)/二點(2P)/相切,相切,半徑(T)/<中心點>: (點中心點D)
直徑(D)/<半徑>: 4

*指令: circle
三點(3P)/二點(2P)/相切,相切,半徑(T)/<中心點>: (點中心點D)
直徑(D)/<半徑>: 8

*指令: line
起點: (圓1相切點)
下一點: (圓3相切點)

*指令: xline
水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)/<起點>: H
通過點: (圓5的四分點)
通過點: (圓6的四分點)
通過點: (圓6的四分點)
通過點: (圓5的四分點)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 3 個(選圓7,5,3)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: _erase
選取物件: (選L10)找到 1 個
選取物件: (選L11)找到 1 個

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 2 個(選L6,L8)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的半圓修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 2 個(選圓6,8)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 2 個(選L5,L9)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的半圓修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選L12)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選L5)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: fillet
(修剪模式) 目前的圓角半徑 = 10.0000
聚合線(P)/半徑(R)/修剪(T)/<選取第一個物件>: R
輸入圓角半徑 <10.0000>: 4

*指令: fillet
(修剪模式) 目前的圓角半徑 = 4.0000
聚合線(P)/半徑(R)/修剪(T)/<選取第一個物件>: L2
選取第二個物件: L5

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 2 個(選L12,L13)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的半圓修掉)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <1.0000>: 9
選取要偏移複製的物件: (選L14)
在哪一側做偏移複製? (向上下偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <1.0000>: 7
選取要偏移複製的物件: (選L14)
在哪一側做偏移複製? (向上下偏移)

*指令: xline
水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)/<起點>: v
通過點:I
通過點:J
通過點:K
通過點:L
通過點:M
通過點:N

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 2 個(選L8,L19)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 4 個(選L14,L24,L25,L26)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 2 個(選L20,L21)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <7.0000>: 4
選取要偏移複製的物件: (選L14)
在哪一側做偏移複製? (向上下偏移)

*指令TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 2 個(選L24,L25)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: offset 偏移距離或 通過(T) <4.0000>: 5
選取要偏移複製的物件: (選L17)
在哪一側做偏移複製? (向左右偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <5.0000>: 4
選取要偏移複製的物件: (選L17)
在哪一側做偏移複製? (向左右偏移)

*指令TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 2 個(選L17,L18)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: line
起點: O
下一點: Q

*指令: line
起點: P
下一點: R

*指令TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 2 個(選L22,L23)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: arc
中心點(C)/<起點>: O
中心點(C)/終點(E)/<第二點>: 中心點:
角度(A)/弦長(L)/<終點>: 包含角度: 90

*指令: _extend
選取邊界邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: (L16)找到 1 個
<選取要延伸的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): L22
<選取要延伸的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): L23

*指令: array 選取物件: 找到 1 個
選取物件:
矩形(R)或環形陣列(P) (/P): P
基準(B)/<指定陣列的中心點>: (中點)
項目個數: 4
要佈滿的角度 (+=逆時鐘, -=順時鐘) <360>: 360
複製時旋轉物件? Y

*指令: fillet
(修剪模式) 目前的圓角半徑 = 10.0000
聚合線(P)/半徑(R)/修剪(T)/<選取第一個物件>: r
輸入圓角半徑 <10.0000>: 2

*指令: fillet
聚合線(P)/半徑(R)/修剪(T)/<選取第一個物件>:
選取第二個物件: (選導圓角的線)