零件1-1

*指令: rectang
倒角(C)/高程(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)/<第一角點>: 0,0
另一角點: 550,390

*指令: line 起點:(於適當位置為起點)
下一點: <正交 打開>(將正交格式打開即可繪製水平或垂直的中心線)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <1.0000>: 92
選取要偏移複製的物件: L1
在哪一側做偏移複製?(向下偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <92.0000>: 20
選取要偏移複製的物件: L1
在哪一側做偏移複製?(向右偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <20.0000>: 22
選取要偏移複製的物件: L1
在哪一側做偏移複製?(向右偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <22.0000>: 37
選取要偏移複製的物件: L1
在哪一側做偏移複製?(向右偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <37.0000>: 5
選取要偏移複製的物件: L1
在哪一側做偏移複製?(向左偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <5.0000>: 15
選取要偏移複製的物件: L1
在哪一側做偏移複製?(向左偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <15.0000>: 15
選取要偏移複製的物件: L0
在哪一側做偏移複製?(向上下偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <15.0000>: 10
選取要偏移複製的物件: L0
在哪一側做偏移複製?(向上下偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <10.0000>: 12.5
選取要偏移複製的物件: L2
在哪一側做偏移複製?(向上下偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <12.5.0000>: 11
選取要偏移複製的物件: L2
在哪一側做偏移複製?(向上下偏移)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L13)
選取物件: 找到 1 個(選擇L14)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L3) <選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L6)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L15)
選取物件: 找到 1 個(選擇L16)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L7)
選取物件: 找到 1 個(選擇10)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L8)
選取物件: 找到 1 個(選擇L9)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <11.0000>: 24
選取要偏移複製的物件: L2
在哪一側做偏移複製?(向下偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <24.0000>: 12
選取要偏移複製的物件: L2
在哪一側做偏移複製?(向上偏移)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L16)
選取物件: 找到 1 個(選擇L18)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L11)
選取物件: 找到 1 個(選擇L12)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L6)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <24.0000>: 12
選取要偏移複製的物件: L16
在哪一側做偏移複製?(向左偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <12.0000>: 15
選取要偏移複製的物件: L17
在哪一側做偏移複製?(向上偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <15.0000>: 27
選取要偏移複製的物件: L17
在哪一側做偏移複製?(向上偏移)

*指令: line

起點: A
下一點: B

*指令: erase

選取物件: (L20,L21) 找到 2 個

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L11)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L16)
選取物件: 找到 1 個(選擇L17)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: line
起點: _from 基準點: (中點) 於 <偏移>: 10
下一點: @15<-90

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <27.0000>: 2
選取要偏移複製的物件: L3
在哪一側做偏移複製?(向下偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <2.0000>: 1.5
選取要偏移複製的物件: L22
在哪一側做偏移複製?(向右偏移)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L4)
選取物件: 找到 1 個(選擇L23)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: TRIM
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L22)
選取物件: 找到 1 個(選擇L24)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: xline
水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)/<起點>: A
參考(R)/<輸入角度 (0)>: 45
通過點: C點

*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L3)
選取物件: 找到 1 個(選擇L23)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: mirror
選取物件: (L23,L24)找到 2 個
鏡射線第一點: C點
第二點: (左側)
刪除舊的物件? N

*指令: offset

偏移距離或 通過(T) <1.5000>: 1
選取要偏移複製的物件: L14
在哪一側做偏移複製?(向右偏移)

*指令: line
起點: D
下一點: @2<135

*指令: line
起點: F
下一點: @2<235

*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L14)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L23)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L4)
選取物件: 找到 1 個(選擇L5)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: line
起點: H
下一點: I

*指令: line
起點: J
下一點: K

*指令: erase
選取物件: (L7,L8,L9,L10) 找到 4 個

*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L24)
選取物件: 找到 1 個(選擇L25)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <1.000>: 4
選取要偏移複製的物件: L2
在哪一側做偏移複製?(向上下偏移)

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <4.000>: 3.6
選取要偏移複製的物件: L2
在哪一側做偏移複製?(向上下偏移)

*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L13)
選取物件: 找到 1 個(選擇L15)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L16)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L26)
選取物件: 找到 1 個(選擇L29)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: line
起點: L
下一點: (中心線的相近點)
下一點: M

*指令: offset
偏移距離或 通過(T) <1.5000>: 5.25
選取要偏移複製的物件: L1
在哪一側做偏移複製?(向左右偏移)

*指令: trim
選取切割邊緣: (投影模式 = UCS, 邊緣模式 = 不延伸)
選取物件: 找到 1 個(選擇L11)
選取物件: 找到 1 個(選擇L12)
<選取要修剪的物件>/投影(P)/邊緣(E)/退回(U): (將多於的線修掉)

*指令: fillet
(修剪模式) 目前的圓角半徑 = 10.0000
聚合線(P)/半徑(R)/修剪(T)/<選取第一個物件>: R
輸入圓角半徑 <10.0000>: 4

*指令: fillet
(修剪模式) 目前的圓角半徑 = 10.0000
聚合線(P)/半徑(R)/修剪(T)/<選取第一個物件>:
選取第二個物件: (N,O)

*指令: fillet
(修剪模式) 目前的圓角半徑 = 10.0000
聚合線(P)/半徑(R)/修剪(T)/<選取第一個物件>:
選取第二個物件: (H,K)

*指令: fillet
(修剪模式) 目前的圓角半徑 = 10.0000
聚合線(P)/半徑(R)/修剪(T)/<選取第一個物件>:
選取第二個物件: (P,Q)

*指令: arc
中心點(C)/<起點>: L16相近點
中心點(C)/終點(E)/<第二點>: 任意點
終點: L17相近點